miércoles, 6 de agosto de 2014

EDUCACIÓN MULTIMEDIA (segunda parte)


Por materiales multimedia nos referimos a aquellos materiales que contienen o están formados por diferentes herramientas como texto, audio, imágenes estáticas, imágenes dinámicas, vídeo, entre otras. Todas estas en conjunto pueden formar un material educativo de gran ayuda.


En la actualidad este tipo de materiales son una buena opción para utilizarlos dentro del proceso enseñanza-aprendizaje ya que le facilita el aprendizaje al alumno y hace que esté presente mayor motivación e interés, incluso ayuda para comprender mejor el tema y al docente le facilita su labor.

en este link encontraras un articulo sobre las caracteristicas que deben tener los materiales multimedia.


Existen muchos materiales de este tipo, por ejemplo: libros multimedia, enciclopedia electrónica, revistas electrónicas, tutoriales, simuladores, programas de ejercitación y práctica, talleres creativos, instrumentos de evaluación, entre otros. Cada uno de ellos tiene una función y forma de trabajar diferente, sin embargo podemos hacer uso de algún material multimedia para cualquier área de estudio, es decir, para enseñarles a nuestros alumnos a contar o las operaciones básicas podemos aplicar los programas de ejercitación y práctica o los de resolución de problemas, para contenidos conceptuales por ejemplo de las asignaturas de español o ciencias naturales es más practico aplicar los libros o enciclopedias multimedia. Para ello a continuación se muestran tres materiales multimedia y sus características:

ENCICLOPEDIA MULTIMEDIA (MI PRIMERA ENCARTA)

Tipología de material: es una enciclopedia de con un sistema de navegación reticular, un nivel de control profesional de tipo semi-abierta (porque los usuarios podían hacer sugerencias sobre la corrección o mejora acerca de algunos artículos, aunque la actualización de estos no siempre se realizaba y no era inmediata pero si se lograban hacer algunas modificaciones) y tiene una finalidad informativa.
Uso en la red: para utilizarlo es necesario descargarla e instalarla en el procesador, aunque también está disponible en CD-ROM y DVD-ROM y existió una versión limitada en línea que incluida lo mismo que las otras.
Se puede descargar en este sitio: http://encarta.programas-gratis.net/
Como se presentan los contenidos y objetivos pedagógicos: Cada artículo sobre un tema en particular se integra con el contenido multimedia. Esto incluye ilustraciones, audio, vídeo, un centro web e incluso algunos juegos. Posee un sistema de cartografía con interfaz de globo terráqueo, para ser rotado y aumentado en cualquier ubicación del plano para observar ciudades e incluso calles de las grandes metrópolis. Encarta también posee muchas fotografías e ilustraciones, gracias en parte a que Microsoft es dueña de la agencia fotográfica Corbis. Es muy útil para estudiantes de cualquier nivel y para cualquier asignatura ya que contiene artículos de todo tipo, es entretenida y se puede aprender jugando mediante esta novedosa enciclopedia.
Aspectos funcionales: contiene textos, videos, audios, imágenes estáticas y dinámicas y juegos.
Aspectos técnicos y estéticos: es muy llamativa por los colores y el tipo de imágenes que utiliza, la forma en la que está diseñada motiva a seguir indagando y aprendiendo.
Dificultades y mejoras: las dificultades y mejoras que se le pudieron y pudieran hacer si Microsoft decidiera volver a lanzarla radicarían en que existían artículos con poca información, ayudaría que los hicieran más extensos o cortos pero crear artículos relacionados para poder complementar la información y así obtener mayores conocimientos. En general seria complementar toda la enciclopedia con más juegos, artículos, videos y audios.
Idiomas: inglés, español, alemán, italiano, francés, japonés, holandés y portugués.
Encarta según mi punto de vista es de las mejores si no es que la mejor enciclopedia electrónica que ha existido a pesar de sus dificultades, ya que la confiabilidad de la información a comparación con Wikipedia es 50% mayor. Es muy buena (porque aún se puede descargar) y servía de ayuda a cualquier persona, incluso era una forma de entretenimiento positivo porque aprendías muchas cosas sin que fuera tedioso y no necesitabas internet para estar navegando en ella.
 
PROGRAMA DE EJERCITACIÓN Y PRACTICA (LUDOS)

Tipología de material: utiliza un sistema de navegación reticular, su nivel de control es cerrado y su finalidad es informativa y formativa.
Uso en la red: los alumnos pueden acceder a estas fácilmente en la red y pueden hacerlo en la escuela o desde la comodidad de su hogar junto con su familia. Incluso hay un apartado para profesores, alumnos y público.
Como se presentan los contenidos y objetivos pedagógicos:  siempre antes de la practica o de resolver ciertos ejercicios tiene que estar la teoría, por lo que ludos antes de los cuestionarios o ejercicios te presenta la teoría de forma dinámica, te explica el tema con ayuda de imágenes y después te presenta varios ejercicios, por ejemplo sobre el tema de las articulaciones algunos de los ejercicios presentados son crucigramas o que identifiques determinada parte del cuerpo (articulación o hueso) en las imágenes. Otro punto positivo es que al contestar los ejercicios te da varias oportunidades y te brinda la respuesta correcta, así no te quedas con la duda. El objetivo de esto es que los alumnos aprendan al jugar y que el aprendizaje no sea tedioso.
Aspectos funcionales: contiene audio, texto, imágenes estáticas y dinámicas e interactividad. Está formado por casi todos los medios.
Aspectos técnicos y estéticos: es muy llamativo, por lo que los alumnos se divierten y entretienen al estar aprendiendo, no se les hace tedioso. Al elegir una de las 3 grandes clasificaciones (moviland, diverlan o ludoland) abre otra ventana y ahí va abriendo las páginas con las que decidas trabajar y la voz de los personajes de la página hace que te llame la atención trabajar en Ludos.
Dificultades y mejoras: la única mejora según mi perspectiva sería la de ampliar los contenidos, tiene contenidos de diversas asignaturas, sin embargo le hace falta información, todo lo demás me parece que está bien y es adecuado.
Idiomas: español

LIBROS MULTIMEDIA (LIM)

Tipología de material: según su sistema de navegación es lineal, utiliza un nivel de control profesional cerrado y su finalidad puedes ser tanto informativa como formativa porque incluye ejercicios.
Uso en la red: es fácil de acceder a este y se pude trabajar en línea, pero también se puede descargar y tenerlo en el ordenador.
Como se presentan los contenidos y objetivos pedagógicos: los contenidos están clasificados de acuerdo a la materia, a uno de los que entre fue el de conocimiento del medio, te presenta la información de acuerdo al tema y a continuación puedes realizar ejercicios para reforzar lo aprendido con la lección, hay muchos tipos de ejercicios que puedes hacer dependiendo del tema. También te presenta imágenes y mapas para que te sea más claro el contenido. Es un libro interactivo multimedia muy entretenido y de gran utilidad.
Aspectos funcionales: contiene texto, imágenes estáticas y dinámicas e interactividad.
Aspectos técnicos y estéticos: utiliza colores muy llamativos para atraer al alumno, abre varias ventanas al abrir algunas actividades, te permite rectificar tus resultados en los ejercidos y al inicio de la página hay un mini instructivo de cómo utilizar esta innovadora aplicación.
Dificultades y mejoras: las dificultades radican en que algunas páginas no se pueden abrir y existen apartados que no están en español, también sería bueno que se ampliara el contenido o la clasificación fuera más clara y precisa.
Idiomas: español, inglés, italiano, francés y portugués.

LA EDUCACIÓN MULTIMEDIA (primera parte)



Las nuevas tecnologías aplicadas dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje, entre ellas los sistemas multimedia, estimulan la búsqueda de información y la motivación por aprender. Las cuales permiten dar forma, regular, almacenar y difundir contenidos e información.

Pero a que se refiere el concepto multimedia?
Multimedia es la combinación de medios de comunicación usando la computadora (gráficos, textos, audio, video y animación)

Video o articulo

Ventajas del uso de sistemas multimedia:

Motiva a los estudiantes, ayudándolo a dedicarle más tiempo. 
Hay una mayor interacción del estudiante y una continua actividad intelectual. 
Los estudiantes aprenden en menos tiempo. 
Permiten utilizar diferentes medios (texto, voz, imágenes). 
Desarrolla la iniciativa de los estudiantes y el trabajo autónomo. 
Los estudiantes reciben retroalimentación en sus actividades.   

    
Desventajas del uso de sistemas multimedia:

Sistema artificial, lejano al contexto natural. 
Pueden producir sensación de aislamiento. 
Precisan un conocimiento del uso básico de los ordenadores. 
Equipos costosos.


He aquí un articulo sobre los diferentes medios multimedia: articulo

A continuación se muestran algunos ejemplos de estos medios en paginas que podemos utilizar con fines educativos.

CATEGORÍA: texto, a pesar de que en ocasiones llega a utilizar imágenes, el texto es lo más importante y los artículos siempre lo contienen, ya que mediante este transmite la información o explica el contenido de cada tema.
Autor: no menciona el autor, pero es de procedencia chilena.
Descripción: la página es muy fácil de manejar y es muy útil para alumnos de cualquier edad, contiene tema de todas las asignaturas, desde matemáticas hasta historia o geografía. Se encuentra en español, no te pide requisito alguno, lo que la hace aun mejor. La página clasifica los temas por asignatura y por grado, lo cual facilita el encontrar cierto tipo de información, así mismo tiene un apartado para padres de familia y otro donde se encuentran todas las biografías. Lo mejor es que explica los contenidos de forma sencilla y es un sitio confiable. En las asignaturas de matemáticas, física y química se encuentran ejemplos y al mismo tiempo te brinda algunos ejercicios para que los resuelvas y puedas enriquecer más tu conocimiento.
Lo que más me gusta de esta aplicación es que es confiable y no te inunda en información, al contrario solo te presenta la necesaria para que comprendas a fondo el tema, nada de rodeos.
Análisis técnicos y estéticos: la página es sencilla, clara, coherente, llamativa, practica. Como mencione anteriormente, está estructurada según el nivel de educación (básica o media básica y contiene una prueba universitaria), según la asignatura (español, historia, matemáticas, ciencias naturales y artes visuales), contiene un apartado de biografías y otro para los padres de familia y apoderados.



CATEGORÍA: sonido, porque es lo principal de esta página aunque siempre vendrá acompañada de imágenes como apoyo pero todas contienen sonido y es lo principal de esta, es donde encuentras música de cualquier tipo, reflexiones, entre otras cosas. Es la página web que más importancia le da a esta herramienta multimedia.
Autor: tres antiguos empleados de PayPal.      Propietario: google
Tipo de aplicación: servicio de alojamiento de videos (sociedad de responsabilidad limitada)
Descripción: usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su contenido. Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales. A pesar de las reglas de YouTube contra subir vídeos con derechos de autor, este material existe en abundancia, así como contenidos amateur como video blogs. Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser también insertados en blogs y sitios electrónicos personales usando API o incrustando cierto código HTML. Permite localizar cualquier vídeo por medio de las etiquetas de metadato, títulos y descripciones que los usuarios asignan a sus vídeos. Para acceder a los videos no necesitas ningún requisito, solo entrar a la página, sin embargo para subir videos necesitas crear una cuenta en YouTube. Esta aplicación la puedes encontrar en español.
Lo mejor de la aplicación es que cualquiera puede ver los videos y los hay de todo tipo, puedes encontrar lo que sea en esta página web.
Análisis técnicos y estéticos: es sencilla, divertida, entretenida, útil.  Los videos los organiza por categorías para que sea más fácil acceder a ellos, se encuentran las siguientes categorías: popular, música, deportes, programas, juegos. Tiene varios apartados: acceder, subir video, idioma, seguridad, país y uno donde puedes recibir ayuda sobre cómo utilizarlo. En la página principal te muestra los videos más vistos o más populares.

CATEGORÍA: iconográficos, porque el alumno aprende mediante imágenes, por ejemplo el abecedario lo aprende mediante imágenes, gráficos interactivos, así es más sencillo este proceso.
Autor: anónimo
Tipo de aplicación: recursos educativos digitales.
Descripción: es una aplicación divertida donde los niños pueden aprender muchas cosas sin necesidad de estar leyendo, tiene muchas actividades interactivas, juegos y aprenden mediante imágenes. Se encuentra en español y no se necesita algún requisito para acceder a ella, tiene contenidos de inglés, español, matemáticas, de todas las asignaturas según el nivel.
Lo mejor de la aplicación: es útil para el aprendizaje de los niños, ya que se divierten mientras inconscientemente están aprendiendo muchas cosas.  
Análisis técnicos y estéticos: es sencilla, clara, coherente, divertida, llamativa, motivacional. Está estructurada según el nivel educativo (infantil o primario), tiene un apartado de juegos y otro para inglés, también cuenta con apartado para profesores. Dentro de cada apartado según el nivel tiene otros dependiendo el tipo de contenido y dentro de cada uno tiene diferentes actividades para trabajar dichos contenidos.





CATEGORÍA: imágenes estáticas, siempre se apoya de estas para explicar algunos procesos o conceptos, es muy útil ya que trabaja con  el área de matemáticas y con este tipo de imágenes representa algunas operaciones, graficas, entre otras cosas, por lo que la comprensión de estas es más sencilla, cosa que no podría lograrse utilizando únicamente el texto.
Autor: vitutor
Tipo de aplicación: plataforma de teleformación para el aprendizaje
Descripción: El proyecto está especializado en contenidos de matemáticas, pero también se trabaja con otras materias, como inglés. Además, ofrece cursos con una gran variedad de ejercicios interactivos, apoyado por un equipo docente con formación multidisciplinar. Puedes consultar nuestros cursos en Vitutor Shop. La aplicación esta en español y en inglés. Es muy fácil acceder a esta, no necesitar tener alguna cuenta.
Lo mejor de la aplicación es que si tienes alguna duda o quieres aprender ciertos contenidos de matemáticas, esta página de brinda la información de forma sencilla y cuando es un proceso te da los pasos, cosa que te ayuda a comprender mejor dicho proceso.
Análisis técnicos y estéticos: es sencilla, coherente, interesante, practica, clara y precisa. Los contenidos relativos a Matemáticas están estructurados por cursos del sistema educativo español (Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato), o bien, por las distintas ramas de las Matemáticas, que puedes consultar en español o inglés. También hay un apartado donde puedes consultar ejercicios interactivos y resueltos.





CATEGORÍA: imágenes dinámicas, en esta aplicación puedes crear presentaciones dinámicas sobre determinado tema, así tus exposiciones o el aprendizaje llega a ser atractivo, dinámico y más interesante porque utiliza animaciones, lo cual lo hace muy llamativo.
Autor: Adam Somlai-Fischer, Peter Halacsy y Peter Arvai
Tipo de aplicación: presentaciones
Descripción: aplicación multimedia para la creación de presentaciones similar a Microsoft Office PowerPoint o a Impress deLibreOffice pero de manera dinámica y original. Se utiliza como plataforma puente entre la información lineal y la no lineal, y como una herramienta de presentación de intercambio de ideas, ya sea de manera libre o bien estructurada. El texto, las imágenes, los vídeos y otros medios de presentación se ponen encima del lienzo y se pueden agrupar en marcos. Después, el usuario designará la medida y la posición entre todos los objetos de la presentación y como se hace el desplazamiento ente estos objetos, así como la ampliación/alejamiento. Para las presentaciones lineales, el usuario puede construir una ruta de navegación prescrita. La presentación final se puede desarrollar en una ventana del navegador, también permiten una presentación fuera de línea, sólo hace falta descargarte el archivo. Prezi utiliza un modelo freemium. Los usuarios que usen Prezi público pueden editar, mostrar y descargar sus trabajos, y los que pagan pueden crear, compartir y descargar los archivos. También ofrece una licencia especial para estudiantes y educadores. Para acceder a esta aplicación es necesario crear una cuenta y está en los siguientes idiomas: inglés, español, alemán, francés, portugués, húngaro, coreano y japonés.
Lo mejor de la aplicación es que crea presentaciones llamativas y no te aburrirás aprendiendo. Es una aplicación novedosa.
Análisis técnicos y estéticos: es claro, coherente y motivante. Tiene 3 apartados, el primero para crear tus presentaciones, el segundo para aprender a utilizar la aplicación y el tercero que es explorar, el cual te ayuda a encontrar otras presentaciones y hay algunas clasificaciones. También te permite guardar algunas presentaciones como favoritas, así puedes acceder a ellas fácilmente.

CATEGORÍA: interactividad porque a lo largo de todos sus artículos contiene hipertexto, enlaces que te llevan a otros artículos o imágenes y  es de las pocas páginas que cuenta con este tipo de medio multimedia.
Autor: Jimmy Wales y Larry Sanger
Tipo de aplicación: wiki
Descripción: es una enciclopedia libre, políglota y editada colaborativamente. Sus más de 37 millones de artículos en 284 idiomas han sido redactados conjuntamente por voluntarios de todo el mundo y prácticamente cualquier persona con acceso al proyecto puede editarlos. Sin embargo existen algunas críticas sobre la fiabilidad de los artículos. Para colaborar en esta enciclopedia es necesario crear una cuenta. Tiene artículos de todo tipo.
Lo mejor de la aplicación es que es fácil de usar y puedes encontrar artículos de todo tipo, además de que te vinculan a otros artículos.

Análisis técnico y estético: es sencilla, clara y al costado de la página encuentras toda la gama de idiomas en las que está el artículo, tienes la opción de imprimir o exportar y algunas herramientas especiales que te pueden ser útil. En la portada encuentras la clasificación de los artículos, las efemérides o sucesos importantes de acuerdo a la fecha en que no encontremos, te dice como colaborar o trabajar en la página y te muestra algunas herramientas que te ofrece la página como: diccionario, noticias, libros, imágenes multimedia, entre otras.

EDUCACIÓN EN LINEA (segunda parte)



Ya hemos hablado un poco sobre la educación en linea, pero cuales son las similitudes, diferencias, ventajas y desventajas frente a la educación presencial?

Te lo explicare mediante este cuadro comparativo.


EDUCACIÓN A DISTANCIA
EDUCACIÓN PRESENCIAL
PUNTO DE VISTA DEL DOCENTE
El profesor puede aclarar dudas en cualquier momento mediante las redes sociales o vía correo electrónico y el tiempo de interacción es ilimitado.
El trato al alumno es más individualizado y es más sencillo
Debe tener una intervención activa en el proceso
Aunque la relación con el profesor es directa, no siempre es individualizada.
El tiempo que el profesor y alumno tienen para poder interactuar se limita dependiendo del número de alumnos.
El maestro o instructor no siempre está preparado para controlar un grupo o transmitirle su enseñanza

PUNTO DE VISTA DEL ALUMNO
Facilita la organización del tiempo personal del alumno.
 El alumno desarrolla una alta capacidad para autorregular su propio aprendizaje favoreciendo así sus actitudes y valores de responsabilidad, disciplina y compromiso para lograr ser autónomo.
 El rol del estudiante es activo pues desarrolla estrategias intelectuales importantes para realizar tareas colaborativas, comunicarse efectivamente, ser creativo e innovador.
El alumnado ha de aprender a usar materiales didácticos específicos y aulas virtuales.
En ocasiones al ser
evaluado el alumno tiende
a copiar
El alumno por lo regular solo se dedica a escuchar.
Los horarios no son flexibles y tiene mayor costo al pagar el traslado, comprar materiales, entre otras cosas.
El ritmo de trabajo y
aprendizaje es determinado
Por el profesor y el grupo.

MATERIAL DIDÁCTICO
Utiliza las plataformas virtuales, archivos y presentaciones en diferentes formatos
Ofrece una actualización de contenidos por las modalidades que emplean la tecnología e-learning.
La cantidad de información se limita a los recursos disponibles en el centro educativo y puede resultar insuficiente. En grupos
muy numerosos una técnica didáctica mal aplicada puede generar aburrimiento o
Distracciones en el aprendiz.
No se dispone de fuentes a la mano para poder aclarar
una duda o concepto
erróneo surgido en el
Momento.
HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS
Blogs, Wikis, redes sociales, grupos, foros de discusión, entre otros.
Presentaciones en power point, audios y videos, archivos impresos, etc.
COMUNICACIÓN
Elimina las barreras geográficas, la población puede acceder a este tipo de educación independientemente de donde resida.
Dificulta transmitir y conservar determinados contenidos actitudinales para mejorar la socialización.
 La comunicación se reduce a un solo canal y resulta menos profunda, por lo que es posible que el alumno se aislé y desmotive.
Permite una interacción más “cercana”, por así decirlo, entre el instructor y lo alumnos, pero, condiciona la participación de algunos estudiantes.
Fortalece las relaciones sociales.
El proceso de enseñanza-aprendizaje se basa en la interacción directa entre alumno y profesor.


Para reforzar el tema aquí hay algunos links que te podrían interesar:

video- educación presencial vs educación en linea
articulo educacion a distancia y presencial.


LA EDUCACIÓN EN LINEA (primera parte)


La educación en línea surge de la necesidad propia de la educación y de las tecnologías educativas. Constituye una nueva forma dentro de los entornos de aprendizaje, relacionadas con la tecnología educativa TIC y que posee una capacidad de comunicación integrada.

la educacion en linea es la que utiliza la tecnología por medio de una computadora personal por parte del estudiante y conectado por medio de una red al servidor donde se provee o administra el curso.
Los docentes y estudiantes participan de una manera no presencial, por medio de redes computacionales, haciendo uso de las facilidades que nos proporciona el Internet y las tecnologías de información TIC para lograr un ambiente educativo, interactivo, a cualquier hora y desde cualquier lugar.

Algunas caracteristicas de este tipo de educacion son:
Al igual que la educación presencial, se debe cumplir con un programa educativo.
Permite la actualización del material didáctico de una manera permanente.
Se realiza desde cualquier lugar, sin necesidad de ir al salón de clases.
Utiliza el Internet como principal medio de comunicación entre los estudiantes y el docente, entrega de trabajos, etcétera.
El estudiante adopta un papel activo dentro de su proceso de aprendizaje y a su propio ritmo.
El docente es una guía para los estudiantes durante el curso por medio de tutorías a distancia.
Relación directa entre el estudiante, docente y material didáctico.
Basada en las nuevas tecnologías de comunicación e información.

Como cualquier cosa, esto tiene sus ventajas y desventajas, las cuales puedes consultar en el siguiente link:  ventajas y desventajas de la educación en linea

Por ultimo te dejo un cuadro en el que se muestran algunas herramientas interesantes y utilizadas en este tipo de educación.
HERRAMIENTAS EN LA EDUCACIÓN EN LÍNEA
RECURSO
DESCRIPCIÓN
APLICACIÓN EN LA ENSEÑANZA EN LÍNEA
BLOG
Es como una bitácora digital, donde el autor publica artículos o textos del tema de su preferencia.
Ofrece un espacio para que los estudiantes puedan publicar documentos, comentarios y opiniones relacionadas a sus cursos.
CHAT
Es una charla escrita de forma instantánea entre 2 o más personas y esta puede ser pública o privada
Sirve para comunicarse con los estudiantes, opinar de diferentes temas y  entretenerse  con herramientas como el video chat y enviar enlaces para ver otras páginas y criticarlas. 
CORREO ELECTRÓNICO
Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante sistemas de comunicación electrónicos
Se usa para enviar y recibir documentos, revisar trabajos sin importar la hora de entrega, contestar dudas, hacer aclaraciones y enviar avisos.
FORO DE DISCUSIÓN
Es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea. Dicha aplicación suele estar organizada en categorías que contienen foros.
Apoyar o mediar la educación, brindar asesoría y orientación a los estudiantes, establecer esquemas de tutoría y acompañamiento, ampliar la información relativa a un tema o asignatura, realizar actividades extra clase, intercambiar ideas, información y experiencias, fomentar el trabajo colaborativo, analizar con nuestros compañeros diversas perspectivas o estrategias sobre un tema.
ENTORNO VISUAL: VIDEOCONFERENCIA EN LÍNEA
Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí.
En la educación sirve para el intercambio de ideas, conocimientos e información, aumento en productividad y ventaja competitiva entre los usuarios de este medio tecnológico, planear estrategias de investigación y cooperación. En esta es muy importante la motivación de los alumnos. 

WIKIS
Permite que varios usuarios puedan crear páginas web sobre un mismo tema, de esta forma cada usuario aporta un poco de su conocimiento para que la página web sea más completa
Entre los estudiantes pueden crear publicaciones sobre determinado tema y complementarlos entre todos para crear mejores publicaciones.
MENSAJERÍA INSTANTÁNEA
Es una forma de comunicación en tiempo real entre dos o más personas basada en texto. El texto es enviado a través de dispositivos conectados a una red 
Son útiles para tutorías virtuales, para la aclaración de dudas y para la creación de grupos de discusión.
DESCARGAS
Es una transferencia electrónica a través de Internet o de cualquier memoria al propio ordenador. El propósito de la descarga es usar esos datos que se han transferido a través de la descarga en el equipo.
Es de gran ayuda a la hora de enviar algún archivo, mediante las descargas el alumno o profesor puede transferir algunos datos a otra persona y esta descargarlos para visualizarlos.
REDES SOCIALES:
FACEBOOK
TWITTER
PINTEREST
INSTAGRAM
Las 2 primeras permiten enviar mensajes de texto plano, compartir imágenes, archivos, publicar links, entre otras cosas, todo esto lo ven tus amigos o seguidores
Las 2 últimas son redes sociales para compartir imágenes y permite a los usuarios crear y administrar o aplicar efectos fotográficos.
Es un espacio en el que los alumnos  pueden intercambiar una comunicación fluida y compartir contenido de forma sencilla a través de Internet.


BUSCADORES
Es una página de internet que permite realizar búsquedas en la red.
Ayudan para la búsqueda de información a la hora de hacer alguna tarea o para informarse más sobre algún tema, así como aclarar algunas dudas.
PAGINAS WEB
Es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador.
Existen páginas web educativas y confiables mediante las cuales el profesor o alumno se puede apoyar y de esta extraer información importante sobre determinado tema.
ARCHIVOS EN LA NUBE:
MOBILE ME
SKYPE
GOOGLE DOC.
DROP BOX
(1) permite a sus usuarios conocer la localización de sus iPhone, iPod touch o iPad a través del sitio web.
(2)es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet
(3)Es un programa gratuito basado en Web para crear documentos en línea con la posibilidad de colaborar en grupo
(4) permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre ordenadores, para así compartir archivos y carpetas con otros.
Son útiles a la hora de crear y almacenar documentos, sobre todo para proteger o respaldar los archivos.